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首语

最终还是选择继续Android这条路,那就和老伙伴继续前行吧。在复习原来的基础时,发现对于对话框的使用官方的例子很完备了。但是,Medium上的这篇文章也足够清晰简明,当做未来拾遗的参考吧。做做翻译工作,如果有幸能帮到谁,那就更好不过了。

原文出处:Bye-Bye Progress Dialog, Hello Alert Dialog

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卷首语

最近在忙着写大论文,论文里用到了TCN模型,对于这个模型的初步认知和熟悉过程中,发现了这篇文章,可以对TCN网络有一个比较完整的初步认知,故译为中文,希望可以帮助到同样需要基础了解的人吧。

原文链接:TEMPORAL CONVOLUTIONAL NETWORKS

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前言

在开发小App的时候,用到了Android中Support Actionbar并且为了方便用户返回上层Activity,因此开启了Up键。在本人的认知中,原先认为Up键与手势返回键或者系统导航栏都能够达到相同的返回上一级Activity的效果,即两者的内部函数调用逻辑和达到的效果是统一的。但在真实的开发过程中,也证明了本人的理解是错误的,正确的理解应为:ActionBar的Up键会直接重新创建与之相关联的Parent Activity,而系统返回键则会重新唤醒返回栈中的Activity,而非重新创建。

之所以会对这两者产生较大的理解错误,原因在于两个Activity相互切换的过程中,所使用的Live Data出现了重复执行的情况。假设我们现在有两个Activity A和B,现在有以下切换流程:A->B->A,那么,Activity A中的Live Data应该只会有两种情况进行更新逻辑代码的执行:

  • Activity A第一次创建时

  • Activity B产生了数据对Activity A中的Live Data数据进行了更新

但是,在本人的实验中发现即使Activity B中没有执行任何操作,使用Up键返回Activity A同样会触发A中的Live Data更新逻辑代码。因此,这证明了Up键的返回逻辑与常规的系统返回键不同,本文也以此对两者的区别进行阐述与分析。

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